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闘士について その2

こんばんわ


あれだけYOEEEと言ってきましたが

だんだん闘士が楽しくなってきました^q^

RedStone 10.10.29[02]

速度が速く手数が多いのが快感

ただPTだとやりづらいかな・・

スキルからしても完全にソロ狩りよりのキャラですねw


そして、闘士のみできる「強打」

これは致命打が白ダメの2倍になるのに対して、強打は3倍になります

強打がでると

RedStone 10.10.29[05]

このように黒い文字でHARD BLOWとでます。

致命打確率と強打確率は重複しないので、致命打も上げれば真っ赤になりますね\(^o^)/

何度か試して、強打はダブクリ的なものはでなかったので、6倍や9倍ってのはないかな・・w たぶんね!


次はポゼッション系のスキルについて個人的見解

P・ブル Lv300↓まではこれが無難でいいかな・・?
P・ホーク 攻撃回数が増えるのは近接の単体攻撃のみ、と効果あるスキルが絞られるので後回しでいいや
P・ベア 青消費抑えるには最高。だけどそれだけ。いらないかな・・
P・スネーク 個人的にこれは、P・スネーク→変身→真空 が最も脅威になるかと
P・ピューマ スキルレベル55で致命打固定37% これは相手の致命打抵抗無視 やっぱこれかな


ということで、現在は 蛇の目拳→P・ブル→竜撃or双連 たまに雷撃、でソロしてます。

普通すぎですねww


ポゼッション系スキルは霊術師に変身しても効果は残るので、

霊術師オンリーの人でも特にP・スネークはあると役に立ちそうです。

耐久力の面でも、武器でHP+100%のやつあるし、ティモナも装備できるし、スキルで最大HP1500近く上がるしで

霊術よりはよさそう。




闘士U初ドロップ

RedStone 10.10.30[02]

闘士Uは微妙/(^o^)\

闘士DXUなら性能いいのかなりあるのだけれども/(^o^)\


闘士万歳!
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霊術師 ナパ子

黄鯖にて活動中
ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

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